رفتن به محتوای اصلی

انتشار اسنپ شات 3 ماینکرافت 26.3 جاوا ادیشن

انتشار اسنپ شات 3 ماینکرافت 26.3 جاوا ادیشن

توسعه‌دهندگان ماینکرافت نسخه اسنپ شات جدیدی را با نام رسمی Minecraft 26.3 Snapshot 3 منتشر کردند. این بروزرسانی آیتم کوسن را به بازی اضافه می‌کند که بازیکنان می‌توانند آن را در جهان قرار داده و برای نشستن از آن استفاده کنند. همچنین تخت حصیری به‌عنوان نوع جدیدی از تخت معرفی شده که امکان خوابیدن در طول شب را بدون تغییر نقطه‌ی بازگشت فراهم می‌کند.

Minecraft 26.3 Snapshot 3

ویژگی‌های جدید

کوسن

 کوسن یک آیتم قابل قرار دادن است که بازیکن می‌تواند آن را در دنیا قرار داده و با آن تعامل کند تا روی آن بنشیند

• کوسن در ۱۶ رنگ مختلف قابل ساخت است

• کوسن‌ها با استفاده از ۳ اسلب پشمی هم‌رنگ ساخته می‌شوند

قوانین قرار‌گیری کوسن

• کوسن را می‌توان روی هر سطح صافی قرار داد

• کوسن همیشه به‌صورت افقی با شبکه بلاک‌ها هم‌راستا می‌شود، اما به‌صورت عمودی روی سطح بلاک پشتیبان قرار می‌گیرد

• کوسن قابل جابه‌جایی نیست

• اگر بلاک پشتیبان حذف شود، کوسن نیز می‌شکند

• کوسن باکس برخورد ندارد و می‌تواند با سایر اشیا هم‌پوشانی داشته باشد، به‌جز کوسن‌های دیگر

تخت حصیری

• تخت حصیری (Straw Bed) نوع جدیدی از تحت است که می‌توان از آن برای خوابیدن در طول شب بدون تغییر دادن اسپاون پوینت استفاده کرد

• فقط یک‌بار قابل استفاده است و پس از استفاده از بین می‌رود

• در ندر یا اند قابل استفاده نیست و در صورت تلاش برای خوابیدن در این ابعاد، نابود می‌شود

• با استفاده از ۳ هی‌بل ساخته می‌شود و ۴ تخت حصیری به شما می‌دهد

• یک آمار جدید در بخش Statistics برای تعداد دفعات خوابیدن در تخت حصیری اضافه شده است

رفع اشکالات

• فاصله خطوط متن در تمام تولتیپ‌های شناور اصلاح شد؛ مشکلی که باعث می‌شد فاصله بین خط اول و دوم بیشتر از حد معمول باشد

• باگی که باعث می‌شد رابط کاربری استراکچر بلاک در حالت تک‌نفره بازی را متوقف نکند، رفع شد

• مشکل وجود داشتن تگ NBT مربوط به Team فقط برای انتیتی‌های زنده برطرف شد

• ایرادی که باعث می‌شد کامند gamerule بدون تغییر مقدار نیز پیام موفقیت نمایش دهد، اصلاح شد

• مشکل عملکرد ناقص تگ Silent در NBT که باعث می‌شد برخی انتیتی‌ها کاملاً بی‌صدا نشوند، رفع شد

• دو اسپلش تکست که از علامت نقل‌قول خمیده به‌جای آپاستروف استفاده می‌کردند، اصلاح شدند

• پیکسل‌های اضافی موجود در گوشه بالا سمت راست رابط کاربری انچنتینگ تیبل حذف شدند

• ارجاع غیرضروری به فایل items/light.png که هیچ‌گاه در بازی نمایش داده نمی‌شد، اصلاح شد

• مشکلی که باعث می‌شد هنگام بازنشانی یک امتیاز، بسته حذف امتیاز همیشه ارسال شود، برطرف شد

• نیاز اجباری کامند schedule clear به استفاده از Namespace در آرگومان تابع، اصلاح شد

• یک پیکسل با رنگ اشتباه در فایل tab_inventory.png اصلاح شد

• باگی که باعث می‌شد برخی انتیتی‌های عضو یک تیم، در صورت غیرفعال بودن آسیب دوستانه، هنگام برخورد با هم‌تیمی‌های خود به آن‌ها آسیب بزنند، رفع شد

• مشکلی که باعث می‌شد برخی انتیتی‌های عضو یک تیم، هنگام انفجار در حالت غیرفعال بودن آسیب دوستانه به هم‌تیمی‌های خود آسیب وارد کنند، برطرف شد

• ایرادی که باعث می‌شد هنگام ساخت معجون با یک بطری دراگونز برث، یک گلس باتل بازگردانده نشود، اصلاح شد

• پیام خطای کامند random هنگام استفاده از محدوده‌های بیش از حد بزرگ به‌همراه مقدار بیشینه اشتباه، بهبود یافت

• رفتاری که باعث می‌شد کامند fillbiome هنگام ایجاد نشدن هیچ تغییری با شکست مواجه نشود، اصلاح شد

• غلط املایی موجود در تگ بلاک #convertable_to_mud اصلاح شد

• ناهماهنگی در نحوه نوشتن عبارت اختصاری fps در رشته‌های مختلف برطرف شد

• رشته selectWorld.load_folder_access با افزودن حرف تعریف موردنیاز پیش از واژه folder اصلاح شد

• ناهماهنگی ضریب سرعت استخراج ماینینگ فتیگ در سطح ۳ رفع شد

• قالب نمایش تولتیپ «Items x number» در انواع مختلف آیتم‌ها یکسان‌سازی شد

• باگی که باعث می‌شد رابط کاربری تست بلاک در حالت تک‌نفره بازی را متوقف نکند، برطرف شد

• مشکل نمایش پیام موفقیت کامند time در مواقعی که تغییری ایجاد نمی‌شد، رفع شد

• غلط املایی موجود در پیام لاگ ActiveProfiler با عبارت «aprox» اصلاح شد

• غلط املایی موجود در پیام لاگ SoundEngine با عبارت «disapeared» برطرف شد

• اشتباه نوشتاری عبارت «non-heap» در بخش اطلاعات سیستم گزارش‌های کرش اصلاح شد

• غلط املایی موجود در پیام لاگ GameRenderer با عبارت «coudln’t» رفع شد

• پیکسل اشتباه موجود در بالاترین بخش بافت نوک ادغام‌شده سولفور اسپایک‌های رو به بالا اصلاح شد

• مشکلی که باعث می‌شد برخی ساقه‌های وایلد.فلاور و پینک پتالز روشن‌تر از حد معمول نمایش داده شوند، برطرف شد

• نحوه نوشتن رشته chat_restriction.disabled_by_profile.action که دارای حروف بزرگ و کوچک نادرست بود، اصلاح شد

• مشکل نمایش کلیدهای ترجمه خام برای زیرنویس صوتی برگ‌های پاپلر برطرف شد

• نمایش کلید ترجمه خام برای death.attack.sulfurCubeHot.item اصلاح شد

• باگی که باعث ایجاد نوارهایی از پشم نارنجی در زیر ساختار کمپ متروکه campsite_flower_forest_1 می‌شد، رفع شد

• آیتم باقی‌مانده بون‌میل در ساختار کمپ متروکه tent_windswept_forest_8 حذف شد

• بافت آیتم هنگینگ‌ساین‌های پاپلر که با سایر هنگینگ‌ساین‌ها هماهنگ نبود، اصلاح شد

• آیتم باقی‌مانده برچ لاگ در ساختار کمپ متروکه tent_flower_forest_4 حذف شد

• مشکلی که باعث می‌شد برخی انتیتی‌های قرارگرفته روی شلف ماشروم در هر تیک صدا پخش کنند، برطرف شد

• تولید کمپ‌های متروکه در بخش‌هایی از ودد بدلندز بدون درخت و چمن، اصلاح شد

• برای شلف ماشروم و رد شرب صداهای اختصاصی مشابه نسخه بدراک اضافه شد

• جایگاه مجموعه چوب پاپلر در کریتیو اینونتوری یکسان‌سازی شد

• محاسبه نادرست در Poplar Trunk Placer اصلاح شد

• برگ‌های باقی‌مانده در برخی ساختارهای کمپ متروکه حذف شدند

• مشکلی که باعث می‌شد اور‌ها در توده‌های دیورایت، اندزایت و گرانیت پایین‌تر از ارتفاع Y=0 تولید نشوند، رفع شد

• باگی که باعث می‌شد شلف ماشروم‌های تولیدشده همراه با درختان افتاده، آب را جایگزین کنند، برطرف شد

• مشکل نورپردازی نادرست روی انتیتی‌ها و بلاک انتیتی‌ها که باعث نمایش بیش از حد تاریک یا روشن برخی بخش‌ها می‌شد، اصلاح شد

• پیکسل از دست‌رفته در دومین لولا از بافت نیمه بالایی درهای پاپلر برطرف شد

• مشکل خراب شدن Game Renderer هنگام خاموش کردن حالت تمام‌صفحه یا تغییر اندازه پنجره با ولکان برطرف شد

• پیام نادرست کنسول هنگام ورود به دنیا که به دلیل نبود کلید عمومی Services نمایش داده می‌شد، اصلاح شد

• باگی که باعث می‌شد افکت درخشش انتیتی‌ها پس از حذف شدن همچنان در جای قبلی باقی بماند، رفع شد

• مشکلی که باعث می‌شد استفاده از آیتم دارای کامپوننت block_transformer با rule_based_state_provider بازیکن را از ورود به دنیا بازدارد، برطرف شد

• غلط املایی تگ آیتم مربوط به خاموش کردن کمپ‌فایر‌ها از #dowses_campfires اصلاح شد

• آیتم‌های بلاکی اکنون کامپوننت block_transformer را به‌درستی اعمال می‌کنند

• نام‌گذاری اشتباه فیلد xy_offset در ویژگی random_neighbor_spread اصلاح شد

• مشکل نمایش کامل دنیاها به رنگ صورتی در مک‌او‌اس با ولکان برطرف شد

• مشکلی که باعث می‌شد دراوند بتوانند برخی آیتم‌ها را مصرف یا استفاده کنند، رفع شد

• رفتار تعقیب بازیکنان توسط دراوند اصلاح شد

• باگی که باعث می‌شد Projectileها پس از بارگذاری دوباره دنیا قابلیت can_break خود را از دست بدهند، برطرف شد

• مشکل خراب شدن Game Renderer هنگام تغییر حالت تمام‌صفحه یا باز کردن اینونتوری با OpenGL رفع شد

• قابلیت گزارش بازیکنان که در دسترس نبود، اصلاح شد

• مشکلی که باعث می‌شد اسکین بازیکنان دیگر نمایش داده نشود، برطرف شد

• امکان پاک کردن اکسیدشدگی یا واکس از درب‌های کاپر که کار نمی‌کرد، اصلاح شد

نکات مهم مربوط به آخرین نسخه اسنپ‌شات ماینکرفت جاوا ادیشن



هشدار اجرای نسخه‌های اسنپ‌شات

باز کردن یا گسترش مپ‌های نسخه اصلی در اسنپ‌شات‌های آزمایشی می‌تواند منجر به بروز مشکلات و خرابی در مپ شود. در صورت تمایل به استفاده از اسنپ‌شات برای ادامه‌ی مپ، تهیه‌ی نسخه‌ی بکاپ الزامی است.

• نسخه‌های اسنپ شات تنها برای (ماینکرافت جاوا ادیشن) در دسترس عموم هستند. برای نصب آخرین اسنپ شات، لانچر ماینکرفت خود را باز کنید و بخش Snapshot را در تب “Installations” فعال کنید.

• اسنپ شات‌های آزمایشی می‌توانند دنیا‌های ماینکرفتی شما را خراب کنند. بنابراین لطفاً از آنها نسخه بکاپ و پشتیبان تهیه کنید و یا در پوشه‌ای متفاوت از دنیای اصلی خود اجرا کنید.

نوشته انتشار اسنپ شات 3 ماینکرافت 26.3 جاوا ادیشن اولین بار در دی‌ ال‌ ماینکرفت. پدیدار شد.

اشتراک‌گذاری: TG WA X

اخبار جدید

دیدگاه خود را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

آمارگیر وبلاگ