توسعهدهندگان ماینکرافت نسخه اسنپ شات جدیدی را با نام رسمی Minecraft 26.4 Snapshot 6 منتشر کردند.

ویژگیهای جدید
ست بلاک بریک برف
• بریکهای برفی از ترکیب ۴ بلاک برف در یک چیدمان ۲×۲ ساخته میشوند
• بریکهای برفی دارای انواع اسلب، پله و وال هستند
• ساخت اسلب، پله و وال بریکی برفی با استفاده از استونکاتر امکانپذیر نیست
• بریکهای برفی در دسته آرکیتایپ Fast Sliding سولفور کیوب قرار میگیرند
• بریکهای برفی فقط زمانی خودشان را دراپ میکنند که با بیل ماین شوند
آرکتایپ Cold سولفور کیوب
• آرکیتایپ جدیدی برای سولفور کیوب اضافه شده که در دسته آرکیتایپهای ویژه قرار میگیرد
• ویژگیهای حرکتی آن مشابه آرکیتایپ Fast Sliding است، اما قابلیت شناور شدن دارد و هنگام حرکت، آب زیر خود را با یک لایه فراستد آیس جایگزین میکند؛ عملکردی مشابه انچنت فراست واکر
• برای قرار دادن فراستد آیس، باید بلاکهای بالای بلاک آب خالی از هوا باشند
• سولفور کیوب فقط زمانی فراستد ذیس ایجاد میکند که حرکت خود را درحالی آغاز کند که روی زمین قرار دارد
• هنگام جذب بلاک بلو آیس، از این آرکیتایپ استفاده میشود
آیس کریستال
• صداهای محیطی به کریستالهای یخی اضافه شدند
• بلاک کریستال یخی در صورت وجود یک بلاک پکت آیس در زیر خود، ممکن است صدای محیطی پخش کند
تغییرات
• بازی حالا اندازه هیپ جاوا را بهصورت خودکار و بر اساس مقدار رم سیستم تنظیم میکند؛ این مقدار حداکثر ۲۵ درصد رم و تا سقف ۴ گیگابایت خواهد بود
• تمام انواع بریکهای آیس پکت برای دراپ کردن خودشان، حالا باید با پیککس ماین شوند
• بریتل آیس دیگر هنگام ایستادن استری روی آن ترک نمیخورد
رفع اشکالات
• تگهای DrownedConversionTime و InWaterTime از دراوندها، زامبی ویلجرها و زامبی پیگلینها حذف شدند
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد نزدیک کردن دوربین به بازیکن در نمای سومشخص زیر آب، لایه تصویری آب و افکت زوم را غیرفعال کند
• سولفور کیوبهای کوچکی که از سولفور کیوبهای داخل سطل جدا میشوند، دیگر ناپدید نمیشوند
• نام کد ورود به Realm یکسانسازی شد تا بهصورت «Invite Code» یا «Join Code» به شکل ناهماهنگ نمایش داده نشود
• مشکلی که باعث میشد شکستن تاخیری بلاک زودتر از موعد تمام شود یا متوقف بماند، برطرف شد
• لایه تصویری آب حالا زمانی هم نمایش داده میشود که سر بازیکن به بلاکی در بالای سرش چسبیده باشد
• کرش بازی هنگام تلاش برای باز کردن اینونتوری در حین تماشای یک ماب، برطرف شد
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد ایستادن در آتش یا لاوا هنگام داشتن افکت فریزینگ، صدای خاموش شدن آتش را پشت سر هم پخش کند
• بلاکهایی که درست پیش از شکستن آنها میپریدید، دیگر برای مدت کوتاهی دوباره ظاهر نمیشوند
• افکت فریزینگ به ادونسمنت «How Did We Get Here?» اضافه شد
• افکت فریزینگ به ادونسمنت «A Furious Cocktail» اضافه شد
• متن multiplayer.other_players.not_available از نظر فعل و حروف بزرگ و کوچک اصلاح شد
• متن gui.player_options.unfriend.confirm اصلاح شد تا عبارت مربوط به فهرست دوستان با سایر متنهای مشابه هماهنگ باشد
• متن options.hideMatchedNames.tooltip اصلاح شد تا بهجای «بازیکنان مخفیشده»، از عبارت هماهنگ با سایر متنها برای بازیکنان بیصداشده استفاده کند
• عبارت «report draft» در متن gui.abuseReport.discard.draft.overwrite به «draft report» تغییر یافت تا با سایر متنهای مشابه هماهنگ باشد
• زامبی ویلیجرها در غارهای یخی حالا بهجای گونه دشت، در گونه برفی خود اسپاون میشوند
• فعل «Start» در متن gui.abuseReport.draft.restart به «Create» تغییر یافت تا با سایر متنهای مشابه هماهنگ باشد
• انتیتیها دیگر هنگام غیرفعال بودن قانون بازی mob_griefing نمیتوانند یخ شکننده را ترک بدهند یا بشکنند
• بازیکنان دیگر نمیتوانند در محدوده محافظتشده اسپاون، بریتل آیس را ترک بدهند یا بشکنند
• کرش بازی هنگام باز کردن اینونتوری در حالی که یک هدف امتیازدهی از نوع below_name فعال است، برطرف شد
• دکمه گزارش پیامهای چت دیگر هنگام گزارش دادن دوستان از صفحه اصلی، بهاشتباه غیرفعال یا مسدود بودن چت را اعلام نمیکند
• تگ FrostbiteConversionTime به فراستبایتها، زامبی ویلجرها و زامبی پیگلینها اضافه شد
• ترتیب تولید تودههای شن تغییر کرد؛ این مشکل باعث ایجاد چرخه در ترتیب اجرای فیچرها در دیتاپکها میشد
• سنسورهای اسکالک دیگر هنگام تعویض خودکار دیسکها توسط جوکباکس در حالت پلیلیست فعال نمیشوند
• شالکرها هنگام ایستادن روی بریتل آیس، دیگر آن را ترک نمیدهند
• امکان قرار دادن لیلی پد روی بریتل آیس فراهم شد
• آیرن گالمهایی که توسط ویلیجرها سامن میشوند، دیگر روی بریتل آیس اسپاون نمیشوند
• مشکلی برطرف شد که باعث میشد تودههای شن، دیوریت و آندزیت در غارهای یخی دو بار تولید شوند
• قندیلهای یخی و سولفور اسپایکها به تگ بلاک #dangerous_for_teleportation اضافه شدند تا مانند درپاستونهای نوکتیز، هنگام تلپورت خطرناک محسوب شوند
• دیسکهای موسیقی که از جوکباکسهای دارای صندوق در بالای خود خارج میشوند، دیگر داخل صندوقها ظاهر نمیشوند
• هنگام باز کردن یک صفحه درون دنیا، فوکوس خودکار روی یک دکمه دیگر صرفاً به دلیل استفاده قبلی از کلید Tab یا کلیدهای جهتنما فعال نمیشود
• سطح زیرین جوکباکس هنگام فعال بودن ریسورسپک «Programmer Art» دیگر از تکسچر جدید استفاده نمیکند
• کرش بازی در منوی توقف، هنگام فعال بودن اعلان موسیقی و پخش نشدن یک قطعه موسیقی، برطرف شد
• هنگینگساینها دیواری از جنس اسپروس دیگر روی مپها از رنگ مخصوص چوب اوک استفاده نمیکنند
• لاوا دیگر نمیتواند در کنار شلفهای کریمسون و وارپد آتش ایجاد کند
• عناصر رابط کاربری صفحات پشت پنجرههای بازشو دیگر با نشانگر ماوس قابل انتخاب یا فوکوس نیستند
• قارچهای قرمز و قهوهای دیگر زمانی که روی دیوارهایی با ویژگی up برابر false قرار میگیرند، بهصورت شناور نمایش داده نمیشوند
• درختان اوک، برچ، اسپروس و جانگل دیگر بلاک زیر تنه خود را به خاک تبدیل نمیکنند
• آیتمهای مصرفشدنی و قابل تجهیز پس از ارتقای دنیاها، دیگر صداهای پیشفرض خود را از دست نمیدهند
• ماگما کیوبها دیگر در فاصلهای نزدیکتر از اسلایمها و سولفور کیوبهای هماندازه ناپدید نمیشوند
• تفاوتهای غیرمنتظره در برخی معاملات ویلیجرها نسبت به نسخه 1.21.11 برطرف شد
نکات مهم مربوط به آخرین نسخه اسنپشات ماینکرفت جاوا ادیشن
• نسخههای اسنپ شات تنها برای (ماینکرافت جاوا ادیشن) در دسترس عموم هستند. برای نصب آخرین اسنپ شات، لانچر ماینکرفت خود را باز کنید و بخش Snapshot را در تب “Installations” فعال کنید.
• اسنپ شاتهای آزمایشی میتوانند دنیاهای ماینکرفتی شما را خراب کنند. بنابراین لطفاً از آنها نسخه بکاپ و پشتیبان تهیه کنید و یا در پوشهای متفاوت از دنیای اصلی خود اجرا کنید.
نوشته انتشار اسنپ شات 6 ماینکرافت 26.4 جاوا ادیشن اولین بار در دی ال ماینکرفت. پدیدار شد.







